第(2/3)页 一个月的门票入账,是105万冥币! 这只是门票,还有100冥币的摊位费,持续12小时,夜间一般会空置,但白天几乎没有剩下的。 古玩街在江炎有意的控制下,现在只有150个摊位,除去被张小虎他们作为古玩街官方占据的10个,剩下的140个摊位,几乎每天都能全部租出去。 这就是每天14000冥币的收入,一个月是42万! 七千人的流量不是同一时间涌入古玩街,而是会在白天的时间中,分时段进入,这些人中摆摊的是少数,绝大部分是来逛街的。 古玩街的东西是真香,普遍低于系统商城10%-15%,商品还基本都有系统商城认证,质量自然不需要操心。 不过存量过于参差,玩家想要买到心仪的装备或者技能,需要多花些时间来淘买。 如此体系之下,还催生出了“共享摊位”这种东西,几个玩家出一个摊位,共同售卖这段时间的探索收获,摊位费由他们分摊,负担更低了。 这种行为看似在薅古玩街的羊毛,一定程度上减少了古玩街的收入,但张小虎压根儿都没把这事儿上报给江炎,直接告诉手下的所有人,当做没看见,也从不过问干涉。 替安叔运营过很多场子的张小虎,非常清楚如何营造良性的客源环境。 在非原则性问题上,客人们耍点儿小聪明,貌似占了古玩街些小便宜,实则对古玩街来说就是个芝麻。 和长期的良性环境比起来,死抠玩家占的那粒芝麻,简直太愚蠢了。 要是让安叔知道了,恐怕会被绑起来抽鞭子。 要是让江哥知道了…… 张小虎每每念及此处,就不禁打个哆嗦。 恐怕就不是被抽鞭子那么简单的事情了。 除了摊位费和门票钱之外,摊位上每一笔交易,古玩街都会抽成1%。 之前古玩街每天的摊位上产生的抽成,是8000冥币左右。 而10个张小虎他们运营的摊位,产生的收入在3000冥币左右。 加起来是11000冥币每日。 这部分,是之前古玩街收入的主要来源。 “如果再计算单间的话……”张小虎在心里盘算了一下,以鼎盛集团现在的建造能力,清理旁边的建筑废墟,在上面重新搭建砖房,绝非难事。 江哥说要三层砖房,张小虎估摸着建筑面积按两千平方米来,三层共计六千平。 单间的面积,江哥没有交代,不过张小虎通过江哥交代的“没有装修和家具”,已经领悟了江哥的核心思路。 那一个单间就按一平米算。 第(2/3)页